這裡是「樂高二三事」專屬的學習園地,在學習活動中,樂高積木可以是道具、可以是素材、可以是媒介,但不論什麼角色,都能發揮關鍵作用,帶來學習過程中的無窮樂趣。下面從三個主題面向切入學習領域,分別是「樂高說故事」,「樂高學設計」和「樂高玩工程」,每個面向都值得我們深入探究。

主題之 1:樂高說故事

樂高塾:樂高說故事
幾十片積木塊就是一個蝸牛的勵志故事

樂高學習的第一個學習主題就是用樂高積木說故事,模矩化的零件可快速產出豐富的造型、人偶的動作和組合簡單,但既有趣又千變萬化,是說故事時模擬場景及經營角色的好幫手,隨取隨用,想拆想建隨心所欲。說故事是現在熱門的話題,說故事的能力也被最近教育領域積極的推廣,說故事可讓想傳遞的主題更清晰也更吸引觀(聽)眾,是自我表現和推廣想法最有效的手段。

樂高說故事分兩個層面,一個是樂高盒組本身就是故事,盒組本身的故事是樂高在產品設計時就已設定,或是產品本是就是某個熱門的影視主題,譬如哈利波特,還是星際大戰,光看著盒組外包裝就有讓玩家津津樂道的主題故事。

另一種說故事是由玩家賦予積木故事,城市系列、三合一系列、好朋友系列的每個產品,都很適合玩家拿來當作說故事的主題。其實,只要運用想像力,說故事、改故事、編故事……,積木在手上,劇情要怎麼發展,都在玩家的腦袋裡。福特老爺車、倫敦雙層巴士……,只要你喜歡,一定有談不完的故事話題。

2022 年 6 月推出的復古打字機,是盒組本身就是故事的好例子。像復古打字機一般帶著故事性主題的盒組,在樂高產品裡不勝枚舉。玩家賦予故事就天馬行空,留給堆積木、玩積木和欣賞積木時的過程中去想像。

主題之 2:樂高學設計

樂高塾:樂高學設計
樂高積木就是設計創作與學習的道具

樂高學習的第二個主題就是學設計,樂高的模組、色彩、細節和組合的邏輯都是很棒的設計學習對象,從樂高的組砌過程中,得到的成就感就如同任何設計領域的產品上架過程,也可拋開說明書,像個設計師一樣開始創作。

設計是一個追求成果、理想和美的過程,組砌樂高的過程就是最棒的設計體驗。依著說明書的步驟,可以體會及學習樂高產品的設計,或是試著用樂高創作,完成作品,享受自己就是設計師的成就感。

設計是心智的活動,用設計思維去看樂高、玩樂高,邊玩邊學,是非常適合學設計的手段。若開始願意拆樂高並重組進而創作,你就有可能成為樂高設計師了!

樂高 Creator 18+ 系列有時會在官網介紹該產品的設計師,讓玩家能更深入產品設計的過程,也會對產品的特點更有感。

主題之 3:樂高玩工程

樂高塾:樂高玩工程
科技系列的零件設計和組合方式就是工程思維的精華

樂高學習的第三個主題就是玩工程:齒輪、傳動、槓桿,都是體驗工程學的好道具,無論是模仿真實世界的一事一物,或是靠想像力,樂高主題都是真實產品建構的縮影,樂高可以讓我們扮演工程師的角色,化想像為真實。

許多主題就是工程的精華縮影,譬如建築系列的建築工程、跑車系列的汽車工程,工地系列的施工機具,都是體驗工程的精緻模型。

樂高科技系列的機構就是代言工程的最佳道具,零件設計、組裝發法都是工程思維下的產品。科技系列產品本身就是工程學的典範。

樂高塾的學習二三事

樂高積木是理想的教具,適合 STEM 教育人士結合在教學裡,三個認真玩樂高的方法,每個方法都是學習的最佳主題及課程的輔助。